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第137章 DOTA是块大肥肉(2 / 2)

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原版DOTA进行了修改,做出了一张DOTA-allstars的地图,这也是后来DOTA地图的雏形。

2004年,来有个叫guinsoo的作者出现,开始对DOTA地图进行大规模的改动,包括打通河道、加入野怪、加入BOSS肉山、加入装备合成、加入击杀语音等等。

经过guinsoo修改后的DOTA地图,内容上已经比较完善。现在众多MOBA类游戏的地图设计和游戏模式,也都是来源于此。

而这个guinsoo,因为在游戏中设计出了“羊刀”这一道具,因此被玩家送上了“羊刀”的外号。

羊刀对DOTA的更新,持续到2004年的11月份,当时的他沉迷网游魔兽世界,懈怠了对DOTA的开发,而这时候羊刀团队的另一个成员冰蛙接过了开发地图的重任。从6.0以后版本的DOTA,都是冰蛙开发的。

沉迷魔兽世界的羊刀在2005年退出了DOTA的开发团队,后来他去了拳头公司,成为了英雄联盟的主要设计者之一。

冰蛙则希望对DOTA进行商业化开发,于是到了2006年,DOTA已经开始火爆的时候,冰蛙找到了暴雪,希望跟暴雪合作,单独制作一款MOBA类的商业游戏。

傲慢的暴雪,怎么可能跟一个地图编辑者合作?果断拒绝了冰蛙。而冰蛙后来则把DOTA卖给了另一家公司V社,他自己也去V社当了游戏开发者,做出了DOTA2这款游戏。

这期间暴雪当然跟V社打过官司,但没有打赢,因为DOTA的版权,并不属于暴雪,而是属于冰蛙,V社也抢先注册了DOTA的商标。

就比如拍摄西游记,86年央视拍过,张纪中拍过,TVB拍过,甚至日本人都拍过,但每一个都是独立的作品,都有独立的版权。

你可以说日本人拍摄西游记,没经过吴承恩的同意。但不能说TVB拍个西游记,侵犯了央视西游记的版权。

放在DOTA上,也就是说谁做的DOTA地图,那么版权就是谁的。DOTA从6.0以后,一直都是冰蛙做的,那版权自然是冰蛙的。

但是注册商标就不一样了,你注册了商标,别人就不能用了。

假如某个人将影视类西游记注册成商标,那其他人就真的不能拍西游记,否则就是侵权。

当然《商标法》是不允许你去注册西游记的。

放在DOTA事件上,由于V社抢先注册的DOTA的商标,所以除了V社之外,其他游戏公司都不能沿用DOTA来做游戏。DOTA这个大IP,也就归V社所有。

虽不能使用商标,但是在游戏领域,抄游戏玩法,是不算侵权的。所以才会有很多的游戏开发者,热衷于模仿热门游戏,捞一笔快钱。

如今张伟找暴雪要官方认证,就是想要将DOTA的版权攥在自己手里。

DOTA可是一块大肥肉,只要将DOTA的版权攥在自己手里,未来哪怕是把版权卖给游戏公司,也能大赚一笔。

而DOTA地图有那么多修改者,为什么最终的版权落在冰蛙的手上,就是因为玩家玩的是他编辑的版本。

所以张伟想要抢夺DOTA的版权,就需要让更多玩家,来玩自己编辑的版本。

有什么办法能让玩家快速的认可自己呢?

答案很简单,找暴雪官方背书。

就比如你看到两张地图,一张写着“DOTA”,另一张写着“DOTA官方认证版”,你会玩哪个?

毫无疑问,肯定是玩官方认证版的啊。

而以暴雪的傲慢,想要从他们那里拿到个官方认证,并不是一件容易的事情,至少普通素人是很难做到的。

未来众多玩家达成共识的意见,暴雪都懒得听,又怎么会理会一个地图编辑者?

后来DOTA已经开始火爆全球,冰蛙去找暴雪谈合作,还不是被晾在一边!

怎么能让暴雪重视自己?这时候WCG世界冠军的头衔,就能起到作用了。

最起码这个身份,可以见到暴雪的高层人士,然后适当的吹捧一波,说几句拜年的话,大概率能将这个官方的认证给拿下来。

有了这个官方认证,接下来的事情就好办多了。

到了11月份,暴雪的经典网游大作《魔兽世界》就会在美国发售了,那时候DOTA的开发者羊刀,会沉迷魔兽世界,没有再更新DOTA地图。

等到冰蛙拿到DOTA主导权的时候,已经是2005年5月份的事情了。

整整半年的时间,如果冒出来一个官方认证版的DOTA地图,很容易就能抢占到市场,从而拿到DOTA的主导权。

玩家们都去玩官方认证版本了,谁还会去玩你冰蛙编辑的版本?

当然在那之前,张伟还需要去给DOTA注册一个商标,这样商标和版权双双在手,DOTA就算是彻底的被张伟抢到手了。

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